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Francesco Mecca 2019-08-09 20:51:39 +02:00
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alg.py
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@ -1,5 +1,10 @@
from collections import namedtuple; from collections import namedtuple;
from copy import copy from copy import deepcopy as copy # FUK
MAX = -1000
best = None
DONE = False
MEM = set()
def flattenByValue(lst): def flattenByValue(lst):
return sorted([s for subl in lst for s in subl], key=lambda x: x.value) return sorted([s for subl in lst for s in subl], key=lambda x: x.value)
@ -11,10 +16,11 @@ def flattenBySeed(lst):
return sorted([s for subl in lst for s in subl], key=lambda x: x.seed) return sorted([s for subl in lst for s in subl], key=lambda x: x.seed)
def print_1(tavolo, n): def print_1(tavolo, n):
print('-------------',n,'-------------') st = ('------------- '+str(n)+':'+str(tavolo.punteggio())+' -------------')
print(st)
for t in tavolo.cards: for t in tavolo.cards:
print(t) print(t)
print('-------------',n,'-------------') print(st)
Card = namedtuple('Card', 'seed value') Card = namedtuple('Card', 'seed value')
@ -34,9 +40,12 @@ class TaggedCards:
tipo = '' tipo = ''
def __init__(self, carte): def __init__(self, carte):
assert type(carte) is list and type(carte[0]) is Card assert type(carte) is list and type(carte[0]) is Card
self.cards = carte # lista di Carte self.cards = list(sorted(carte, key=lambda x: str(x))) # lista di Carte
self.tag = 'NonValido' if not is_valida(self.cards) else 'Valido' self.tag = 'NonValido' if not is_valida(self.cards) else 'Valido'
self.tipo = 'Singolo' if len(carte) == 1 else 'Tris' if carte[0].seed != carte[1].seed else 'Scala' self.tipo = 'Singolo' if len(carte) == 1 else 'Tris' if is_tris(carte) else 'Scala'
def __hash__(self):
return hash(tuple(self))
def __repr__(self): def __repr__(self):
return "TaggedCards<%s, %s, %s>" % (self.cards, self.tag, self.tipo) return "TaggedCards<%s, %s, %s>" % (self.cards, self.tag, self.tipo)
@ -44,11 +53,33 @@ class TaggedCards:
def __iter__(self): def __iter__(self):
return self.cards.__iter__() return self.cards.__iter__()
def __eq__(self, other):
assert type(other) is type(self)
if len(other.cards) != len(self.cards) or self.tag != other.tag or self.tipo != other.tipo:
return False
else:
return set(self.cards) == set(other.cards)
def __gt__(self, other):
if self.tipo == 'Tris' and len(self.cards) == 4:
return False
if other.tipo == 'Tris' and len(other.cards) == 4:
return True
elif self.tipo != 'Singolo' and other.tipo == 'Singolo':
return True
elif self.tipo == 'Singolo' and other.tipo != 'Singolo':
return False
elif self.tag == 'NonValido' and other.tag == 'Valido':
return True
else:
return False
def cardsByValue(self): def cardsByValue(self):
return sorted(self.cards, key=lambda c: c.value) return sorted(self.cards, key=lambda c: c.value)
def cardsBySeed(self): def cardsBySeed(self):
return sorted(self.cards, key=lambda c: c.seed) return sorted(self.cards, key=lambda c: c.seed)
class Tavolo: class Tavolo:
cards = list() # lista di taggedcards cards = list() # lista di taggedcards
def __init__(self, cs): def __init__(self, cs):
@ -73,51 +104,96 @@ class Tavolo:
def getAll(self): def getAll(self):
# return list(flattenByValue(self.cards)) # return list(flattenByValue(self.cards))
return self.cards return self.cards
def llen(self):
return len(flatten(self.getAll()))
def punteggio(self):
return len(self.getValide()) - len(self.getNonValide())
def gioca(tavolo, giocata, da_muovere): def gioca(tavolo, giocata, da_muovere):
assert type(da_muovere) is Card assert type(da_muovere) is Card
idx = tavolo.cards.index(giocata) idx = tavolo.cards.index(giocata)
for current_tag in ['NonValido', 'Valido']: news = [TaggedCards(giocata.cards + [da_muovere])]
for i, t in enumerate(tavolo.cards): rimpiazzata = False
if t.tag == current_tag and da_muovere in t.cards: for i, t in enumerate(tavolo.cards):
t = [c for c in t.cards if c != da_muovere] if i == idx:
if t != []: continue # skip the one containing giocata
tavolo.cards[i] = [TaggedCards(t)] # mettilo davanti cosi` che sia il primo if not rimpiazzata and da_muovere in t.cards:
# preso in considerazione t = [c for c in t.cards if c != da_muovere]
del tavolo.cards[idx] if t != []:
tavolo.cards = [TaggedCards(giocata.cards + [da_muovere])] + tavolo.cards # tavolo.cards[i] = TaggedCards(t)
return tavolo news.append(TaggedCards(t))
assert False rimpiazzata = True
# tavolo.cards[idx] = TaggedCards(giocata.cards + [da_muovere])
# return tavolo
else:
news.append(t)
return Tavolo(news)
def alg(tavolo, tavolo_iniziale, soluzioni, n): def non_migliora(punteggio):
assert type(punteggio) is list
if len(punteggio) <= 7:
return False
p = punteggio[-7:]
ma = max(p)
mi = min(p)
return abs(ma-mi) < 2
def tavolo_rispettato(start, end):
start_mano = set([c for c in start.cards if c.tipo == 'Singolo'])
for e in end.cards:
if e.tipo == 'Singolo' and e not in start_mano:
return False
return True
def alg(tavolo, tavolo_iniziale, soluzioni, n, punteggio):
# qua si presume di avere gia` tutte le carte della mano stese sul tavolo come gruppo singolo # qua si presume di avere gia` tutte le carte della mano stese sul tavolo come gruppo singolo
# di carte non valide (alla prima iterazione) # di carte non valide (alla prima iterazione)
print_1(tavolo, n) global MAX, DONE, best, MEM
nonV = tavolo.getNonValide() if DONE or str(tavolo) in MEM:
if n >= 20: # maximum depth print('TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT')
return
elif len(nonV) == 0:
return return
else: else:
for carte in nonV: DONE = len(tavolo.getNonValide()) == 0 # GLOBAL EXIT
MEM.add(str(tavolo))
print(len(MEM))
print_1(tavolo, n)
punteggio.append(tavolo.punteggio())
startL = tavolo.llen()
if non_migliora(punteggio) or len(tavolo.getNonValide()) == 0 or n > 14:
if tavolo_rispettato(tavolo_iniziale, tavolo) and tavolo.punteggio() > MAX:
MAX = tavolo.punteggio()
best = copy(tavolo)
return
else:
for carte in tavolo.getAll():
# carte = nonV[0] # TaggedCards # carte = nonV[0] # TaggedCards
assert type(carte) is TaggedCards and carte.tag == 'NonValido' assert type(carte) is TaggedCards# and carte.tag == 'NonValido'
vicini = find_vicini(carte, tavolo) # lista di Card vicini = find_vicini(carte, tavolo) # lista di Card
for v in vicini: for v in vicini:
next_tavolo = gioca(copy(tavolo), carte, v) next_tavolo = gioca(tavolo, carte, v)
alg(next_tavolo, tavolo_iniziale, soluzioni, n+1) assert startL == next_tavolo.llen()
# recur
alg(next_tavolo, tavolo_iniziale, soluzioni, n+1, copy(punteggio))
def find_vicini(carte, tavolo): def find_vicini(carte, tavolo):
def _find_vicini(carte, all):
# all = flatten(tavolo.getAll())
if carte.tipo == 'Singolo':
return [a for a in all if is_tris(carte.cards+[a]) or is_straight(carte.cards+[a])]
elif carte.tipo == 'Tris':
return [a for a in all if is_tris(carte.cards+[a])]
elif carte.tipo == 'Scala':
return [a for a in all if is_straight(carte.cards+[a])]
else:
assert False
assert type(tavolo) is Tavolo and type(carte) is TaggedCards assert type(tavolo) is Tavolo and type(carte) is TaggedCards
all = flatten(tavolo.getAll()) nonV = flatten(tavolo.getNonValide())
if carte.tipo == 'Singolo': va = flatten(tavolo.getValide())
return [a for a in all if is_tris(carte.cards+[a]) or is_straight(carte.cards+[a])] return _find_vicini(carte, nonV) + _find_vicini(carte, va)
elif carte.tipo == 'Tris':
return [a for a in all if is_tris(carte.cards+[a])]
elif carte.tipo == 'Scala':
return [a for a in all if is_straight(carte.cards+[a])]
else:
assert False
def no_double_seed(carte): def no_double_seed(carte):
seeds = set([c.seed for c in carte]) seeds = set([c.seed for c in carte])
@ -164,7 +240,7 @@ def is_straight(carte):
else: else:
return False return False
if not no_double_value(carte) and is_only_one_seed(carte): if not (no_double_value(carte) and is_only_one_seed(carte)):
return False return False
else: else:
values = [v for s, v in sorted(carte, key=lambda x:x.value)] values = [v for s, v in sorted(carte, key=lambda x:x.value)]
@ -205,6 +281,15 @@ assert set(res) == {Card('fiori', 1), Card('cuori', 1), Card('picche', 1)}
# mano_test = [('quadri', 2),('quadri', 4)] # mano_test = [('quadri', 2),('quadri', 4)]
tavolo_test = Tavolo([TaggedCards([Card('picche', 1), Card('fiori', 1), Card('cuori', 1)])]) tavolo_test = Tavolo([TaggedCards([Card('picche', 1), Card('fiori', 1), Card('cuori', 1)])])
# assert set(find_vicini([('quadri', 1), ('quadri', 3)], [carte_test], mano_test)) == set([('fiori', 1), ('picche', 1), ('cuori', 1), ('quadri', 2), ('quadri', 4)]) # assert set(find_vicini([('quadri', 1), ('quadri', 3)], [carte_test], mano_test)) == set([('fiori', 1), ('picche', 1), ('cuori', 1), ('quadri', 2), ('quadri', 4)])
tavolo_test = Tavolo([
TaggedCards([Card(seed='cuori', value=1), Card(seed='fiori', value=1), Card(seed='picche', value=1), Card(seed='quadri', value=1)]),
TaggedCards([Card(seed='quadri', value=12), Card(seed='cuori', value=12), Card(seed='cuori', value=12), Card(seed='cuori', value=13)])])
res = find_vicini(TaggedCards([Card(seed='quadri', value=13)]), tavolo_test)
assert set(res) == {Card('quadri', 1), Card('quadri', 12), Card('cuori', 13)}
assert TaggedCards([Card('picche', 2)]) < TaggedCards([Card('picche',2), Card('fiori', 2)])
assert TaggedCards([Card('picche', 2)]) < TaggedCards([Card('picche',2), Card('fiori', 2)])
assert TaggedCards([Card('picche', 2)]) > TaggedCards([Card('picche',2), Card('fiori', 2), Card('cuori', 2), Card('quadri', 2)])
@ -236,5 +321,9 @@ if __name__ == '__main__':
TaggedCards([ TaggedCards([
Card("cuori", 12)]) Card("cuori", 12)])
]) ])
alg(tavolo, tavolo, [], 0) # TaggedCards([
# Card("quadri", 2)]) # rimuovi
# ])
alg(tavolo, tavolo, [], 0, [])
print('*************************************')
print(best)