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<meta charset="utf-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
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<title>Apollon App</title>
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<link rel='shortcut icon' href='https://framecca.github.io/Apollon/img/Apollon.png' type='image/x-icon' />
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<link rel="stylesheet" href="css/reset.css">
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<link rel="stylesheet" href="css/reveal.css">
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<link rel="stylesheet" href="css/theme/Apollon.css">
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<!-- Theme used for syntax highlighting of code -->
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<link rel="stylesheet" href="lib/css/monokai.css">
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<!-- Printing and PDF exports -->
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</head>
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<body>
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<style>
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small {
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font-size: 5px;
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}
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</style>
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<div class="reveal">
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<div class="slides">
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<img src = "img/logo.png">
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<p style = "color: #e5c100">Borello Nazareno - Galatola Marco - Mecca Francesco</p>
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## Cos'è Apollon?
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Un'applicazione che permette lo streaming e l'organizzazione della propria libreria musicale da PC a dispositivi Android
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Si divide in due parti, un client Android, sul quale si concentra la presentazione, ed un server PC, entrambi sviluppati in Kotlin
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## Caratteristiche principali
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* Streaming in tre preset di qualità
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* Multiutente
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* Gestione playlist personalizzate
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* Possibilità di eseguire ricerche sulla propria libreria
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* Notifiche interattive
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* Supporto completo per quattro lingue: Inglese, Francese, Italiano e Swahili
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* Layout del player alternativo per schermi più lunghi
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* Condivisione tramite app esterne del brano in ascolto
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</textarea>
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</section>
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<textarea data-template>
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<img class="left_img" src="img\ApolloCensored.png">
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<br>
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<h2>Perché Apollon?</h2>
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Il nome omaggia Apollo, dio greco della musica e della poesia, mentre il logo rappresenta la lira tipicamente associata alla divinità
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</textarea>
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## Confronto con Spotify ed Apple Music
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| | <img src="img\Spot.png"> | <img src="img/am2.jpg"> | <img src="img\Apollon.png"> |
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|:---------------------:|:------------------------:|:----------------------:|:---------------------------:|
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| **Qualità** (kbps) | [128/256](https://support.spotify.com/us/article/high-quality-streaming/) | [≤256](https://www.theverge.com/2019/8/7/20758633/apple-digital-masters-itunes-rebrand-music-quality) |[160, 256, 500](https://wiki.audacityteam.org/wiki/OGG)|
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| **Censura** | Sì | Sì | No |
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| **Gestione catalogo** | Azienda | Azienda | Utente |
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| **DRM** | Sì | Sì | No |
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| **Costo** | Ads/Fee | Fee | Open Source |
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</textarea>
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</section>
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## Il nostro target di utenti
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Apollon si rivolge a quegli appassionati di musica
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che non vogliono rinunciare alla propria collezione anche lontano da casa
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Il backend si basa su MPD, un software Linux ampiamente diffuso come riproduttore fra
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la comunità di audiofili
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</textarea>
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<textarea data-template>
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<h3>Come un media player tradizionale</h3>
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<img src="img\player.png" class="left_img small_img">
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<br><br>
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Vengono offerte tutte le funzionalità di un media player tradizionale:
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<ul>
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<li>Play/Pause</li>
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<li> Skip</li>
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<li> Loop</li>
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<li> Riproduzione casuale</li>
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<li> Seek</li>
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<li> Riproduzione in background</li>
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</ul>
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</textarea>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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## Schema media player
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<br>
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<img class="big_img" src="img\playerArch.png">
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</textarea>
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</section>
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<section>
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<h4>Audio manager e Audio focus</h4>
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<p>AudioManager ci permette di gestire l'interazione con gli eventi esterni all'applicazione, come notifiche, chiamate, gestione del volume.</p>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/11c3dd5b8f20cfb52c5620c9f9ad9262.js"></script>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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## Sfondo e Notifiche
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<img src="img\notification.png" class="left_img small_img">
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<br><br>
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Quando un brano è in riproduzione viene generata una notifica interattiva contenente i metadati rilevanti
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Inoltre l'immagine associata viene impostata come sfondo della schermata di blocco
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</textarea>
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</section>
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<section>
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<h4>Implementazione di sfondo e notifiche</h4>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/a1855beac5cee1e1fa1e83e489317898.js"></script>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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## Miniplayer
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<img src="img\miniplayer.png" class="left_img small_img">
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<br><br>
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Il miniplayer permette un controllo basilare sulla riproduzione mentre si naviga l'applicazione
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<br><br>
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Al tocco si viene riportati al player esteso
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</textarea>
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</section>
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<section >
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<h2>Ottimizzazione</h2>
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<p>Le risorse vengono liberate quando il player rimane inutilizzato per tre minuti</p>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/0395c9f879e0d399f6cfbc40b1921833.js"></script>
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</section>
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</section>
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<section>
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<section data-markdown>
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## Oltre un media player tradizionale
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Vengono offerte alcune funzionalità aggiuntive oltre a quelle descritte in precedenza:
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* Testo della canzone
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* Supporto per le gesture
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* Multilingua
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* UI alternativa
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</textarea>
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</section>
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<textarea data-template>
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### Lyrics
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<img src="img\lyrics.png" class="left_img small_img">
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<br>
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<br>
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Ottenute dal server da ChartLyrics, convertite in JSON ed inviate al client
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</textarea>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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## Gestures
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<img src="gifs\favourite.gif" class="ros_img" style="margin-right:160px"><img src="gifs\swipe.gif" class="ros_img">
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</textarea>
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</section>
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<section>
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<h4>Implementazione delle Gestures</h4>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/2970cc4b600a6ebb2559fc26136062b6.js"></script>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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## Multilingua
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* supporto per quattro lingue: Italiano (it_IT), Francese (fr_FR), Inglese (en_US) e Swahili (sw_UG)
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* ottenuto tramite `Locale resource-resolution` (api >=24)
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* Un file string.xml per ogni lingua supportata
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</textarea>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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### Layout player alternativo
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<img class="small_img" src="img\player.png" style="margin-right=20px"><img class="small_img" src="img\player_long.png">
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</textarea>
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</section>
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</section>
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<section>
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<textarea data-template>
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### Architettura Client Server
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<img class="big_img" src="img\s_arch.png">
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</textarea>
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</section>
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## Comunicare col server
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La comunicazione avviene tramite un Singleton che espone funzioni gestite da AsyncTask e mantiene una cache
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dei risultati ricevuti
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<br><br>
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Ad ogni AsyncTask è assegnato un TaskListener, chiamato asincronicamente ad operazione conclusa,
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il quale riceve un TaskResult (specifico per l'operazione) atto a modellare il risultato richiesto
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<br><br>
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Questo sistema fa sì che le operazioni di backend non blocchino la UI, preservando il più possibile l'interattività
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con l'utente
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</textarea>
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</section>
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<section>
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<h3>AsyncTask</h3>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/e599908de37fd071668635dc93bc9d3c.js"></script>
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</section>
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<section>
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|
<h3>TaskListener, TaskResult e Server singleton</h3>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/d81657262e0e9f5183d06e2804b03672.js"></script>
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</section>
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<section data-markdown>
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### Complicazioni sul seeking
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Non sempre è possibile fare seeking su un brano poiché la classe
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MediaPlayer implementa la gestione di streaming via HTTP mentre il server utilizza il transcoding on the fly
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<br><br>
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Questo fa sì che la dimensione effettiva del file muti nel tempo e perciò non possa essere nota a priori,
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per risolvere il problema si adotta una soluzione in due step:
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* Controllare lo stato del buffer
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* Se il buffer non è sufficiente, fare una richiesta `HTTP Content-Range`
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</textarea>
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</section>
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<section>
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<h2>Implementazione seek</h2>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/5e631d8910e446eef1e2336dc6a818d5.js"></script>
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</section>
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</section>
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</section>
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<section>
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## Visualizzazione
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La parte di visualizzazione ha richiesto l'uso di varie componenti:
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* **Fragments** per mantenere il binding tra Activity e Service
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* **Adapter** per visualizzare liste modulari di elementi personalizzati tramite **Card**
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* **Picasso** per gestire immagini remote
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</textarea>
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</section>
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<textarea data-template>
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## Fragment
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Ogni schermata è gestita da un fragment specifico invocato dall'Activity
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- I fragment sono inseriti in uno stack per permettere all'utente di tornare alle schermate precedenti
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- Il nostro target di utenti ha un catalogo musicale di vaste dimensioni: per questo motivo è buona pratica utilizzare la classe [RecyclerView](https://developer.android.com/guide/topics/ui/layout/recyclerview).
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</textarea>
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</section>
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<textarea data-template>
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### Adapter e Card
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<img class="left_img small_img" src="img\albums.png">
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<img class="left_img small_img" src="img\songs.png">
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<br><br>
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Adatper e Card gestiscono l'interfaccia dei fragment composti da liste di album o canzoni
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</textarea>
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</section>
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<section >
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<h2>Picasso</h2>
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<p>
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Il download ed il caching delle immagini prese dalla rete, come cover-art ed artisti, avviene utilizzando
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la libreria <a><href="https://square.github.io/picasso/">Picasso</href></a>
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</p>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/d95d00ea80ff5ed6b63e20878c7c8656.js"></script>
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</section>
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</section>
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<section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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### Usare Kotlin per lo sviluppo
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Kotlin ci ha permesso di usare con più facilità vari pattern architetturali e tecniche di programmazione funzionale.
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* Singleton: gestione della comunicazione col server
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* Companion Object: a cui viene delegata l'inizializzazione dei fragments
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* Sum Types: parametrizzazione dei fragments
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* Pattern Matching: semplifica la logica e la struttura del codice
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</textarea>
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</section>
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<section >
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|
<h4>Pattern matching e sealed classes</h4>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/a615a249cbf85f60fb1e9399a1bc88c8.js"></script>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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## Backend
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Apollon comunica con un backend, scritto in Kotlin, installato sul server dell'utente.
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Il backend si occupa di:
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- leggere il database musicale di [MPD](https://en.wikipedia.org/wiki/Music_Player_Daemon)
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- convertire i brani musicali richiesti e leggere i metadati
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- comunicare attraverso un'api REST-like
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</textarea>
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</section>
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<section data-markdown>
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<textarea data-template>
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## API
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Quattro aree funzionali
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- Libreria: navigazione per album, genere, artista e ricerca
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- Playlists: creazione e modifica di playlist specifiche per ogni utente
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- Streaming: gestione del flusso di dati, qualita` dello stream, avanzamento, signaling delle risorse in uso
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- Handle per operazioni sui singoli oggetti del catalogo: artista, album, genere, brano, metadati
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</textarea>
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</section>
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<section >
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<p>
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Come nell'app, vengono utilizzati pattern architetturali tipici della programmazione ad oggetti e funzionale.
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La logica del backend è codificata nei tipi <em>Response</em> e <em>Request</em> che tracciano il bordo dell'API.
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</p>
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<script src="https://gist.github.com/FraMecca/7350f897349834942ed8a7dd2b81ca0a.js"></script>
|
|
</section>
|
|
</section>
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|
</div>
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|
</div>
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|
<script src="js/reveal.js"></script>
|
|
|
|
<script>
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|
Reveal.initialize({
|
|
hash: true,
|
|
dependencies: [
|
|
{ src: 'plugin/markdown/marked.js' },
|
|
{ src: 'plugin/markdown/markdown.js' },
|
|
{ src: 'plugin/highlight/highlight.js' },
|
|
{ src: 'plugin/notes/notes.js', async: true }
|
|
]
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|
});
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|
</script>
|
|
</body>
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</html>
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