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* Simboli:
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- sqcap: ⊓
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- box: □
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- a\b: a̱
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- Vert: ‖
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- $\underrightarrow{a}$ (toggle latex fragment): $\underrightarrow{a}$
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* 1.1 Petri Nets
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** Definizione
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Petri net N: 4-tuple.
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| N = <P, T, →, W>
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- P = {p| p is a place} (state variables)
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- T = {t| t is a transition} (change of states)
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- → (Flow function) ⊂ P×T ∪ T×P
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- W: Flow → N⁺
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Visualizzabile come grafo bipartito.
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** Altra definizione
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Posso sostituire → e W con due vettori ∈ Nᴾˣᵀ
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| N = <P, T, Pre, Post>
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- Pre: funzione P×T → N; rappresenta gli input delle transizioni
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| Pre(p,t) = W(p,t) if (p,t)∈→ else 0
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- Post: funzione P×T → N
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| Post(p,t) = W(t,p) if (t,p)∈→ else 0
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Da Pre e Post posso generare la matrice di incidenza C
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| C: P×T → Z
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| C = Post - Pre
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** Marking di una rete
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Definiamo Marking m (vettore ∈ Nᴾ) la funzione
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| m: P → N
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| m(p) = n: ci sono n token nel posto p
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** Sistema P/N
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Un sistema P/N S e` dato da una rete di Petri e il suo stato iniziale
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(marking m₀)
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| S = <N, m₀>
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| Stato composito: unione degli stati dei singoli posti
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L'evoluzione del sistema e` determinata dallo scattare delle
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transizioni.
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Una transizione puo` scattare quando:
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| ∀p, m(p) ≥ W(p,t) ∧ (p,t) ∈ →
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| m ≥ Pre[-,t]
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Possiamo calcolare il nuovo marking m' allo scattare di una
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transizione t come:
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| m' = m + C[-,t]
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| m' = m - Pre[-,t] + Post[-,t]
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| ∀p, m'(p) = m(p) - W(p,t) + W(t,p)
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Si scrive:
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| m[t>m'
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Posso definire postset e preset di una transizione o posto come:
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| •t = {p∈P| (p,t) ∈ →} (preset di t, ovvero al posto di • p)
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| •p = {t∈T| (t,p) ∈ →} (postset di t, ovvero al posto di • t)
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| t• = {p∈P| (t,p) ∈ →} (preset di p, ovvero al posto di • p)
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| p• = {t∈T| (p,t) ∈ →} (postset di p, ovvero al posto di • t)
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| ∀p∈•t, m(p) ≥ W(p,t) → t e` abilitata
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** Sequenza di scatti
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La sequenza di scatti σ nella marcatura m e`definita come:
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| σ = [t₁, t₂, ..., tₙ], tᵢ∈T
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Scriviamo
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| m[σ>m' if ∃{m₁, m₂, ..., mₙ}: ∀i ∃mᵢ| mᵢ₋₁[tᵢ>mᵢ
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Possiamo dire (state equation):
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| ∃σ| m[σm' → m' = m + C•σ (integrale di C su sequenza σ)
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| ∃σ| m[σm' ↚ m' = m + C•σ (m non permette di eseguire σ)
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** Linguaggio di un sistema P/N
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Un linguaggio L(S) di un sistema P/N e` definito come:
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| L(S) = {σ| σ valido per S in m₀}
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** Reachability Set
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Il Reachability Set RS(S) e` definito come:
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| RS(S) = {m: ∃σ∈L(S)| m₀[σm}
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Il Reachability Graph RG e` generato usando come nodi i vari marking,
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e come archi le transizioni che collegano un marking al precedente.
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*** Proprieta` di RS e RG
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- Boundedness:
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definito il bound di un place come
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| bound(p) = max {m(p)| m∈RS(S)}
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| ∀p∈P, bound(p) < ∞
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- Liveness:
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ogni transizione puo` essere eseguita infinite volte
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| ∀t∈T: ∀m∈RS(S) ∃σ| m[σ>m' ∧ m'[t>
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- Reversible:
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da ogni marcatura si puo` tornare alla marcatura iniziale
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| ∀m∈RS(S), ∃σ| m[σ>m₀
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- Home state:
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un marking m e` detto home state quando
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| ∀m'∈RS(S), ∃σ| m'[σ>m
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** Step Semantic
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Step s: multiset di transizioni
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s e` abilitato in m se: m ≥ Pre • s
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| m' = m + C•s
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La sequenza di scatti sigma e` ridefinita usando s
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*** Enabling degree
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Numero di volte che una transizione puo` scattare in parallelo
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eₜ(m) = max {k∈N⁺ | m≥ k•Pre[-,t]}
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* 1.2 Reti di Petri colorate
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Una rete di petri colorata e` definita come:
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| N = <P, T, Pre, Post, C, cd>
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- C e` l'insieme dei colori
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- cd: P∪T → C (definisce il dominio di colore dei posti e transizioni)
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- Pre[p,t], Post[p,t]: cd(t) → bag(cd(p))
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Una transizione <t,c> e` abilitata quando in ogni transizione del
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preset i token di colore cd(p) hanno molteplicita` ≥ Pre[p,t](c)
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| ∀p∈•t, cd(p) ≥ Pre[p,t](c)
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| m ≥ Pre[-,t](c)
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* 1.3 Tecniche Strutturali
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** Flussi
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Definiamo p-flow come un vettore:
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| y: P → Q | y.C = 0
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Definiamo t-flow come un vettore:
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| x: T → Q | C.x = 0
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quando non negativi: p-semiflusso e t-semiflusso
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Definiamo il supporto come:
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| ||y|| = {p∈P | y(p) > 0}
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| ||x|| = {t∈T | x(t) > 0}
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La rete si dice conservativa quando:
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| ∃y | ||y|| = P
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La rete si dice consistente quando:
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| ∃x | ||x|| = T
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I flussi sono canonici quando il gcd degli elementi non nulli e` 1.
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Un insieme generatore Ψ_y e` un insieme del numero minimo di
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p-semiflussi, detti minimi, tali che e` possibile generare gli altri sommandoli
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moltiplicati per un k
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| ∀y: y = ∑ⱼ kⱼyⱼ, kⱼ∈Q, yⱼ∈Ψ
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** Invarianti
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Legge di conservazione dei token:
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| ∀m: ∀p ∑ₚ y(p)m(p) = ∑ₚy(p)m₀(p)
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| ∀m: ym = ym₀
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Legge del comportamente ciclico:
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| ∃m₀, ∃σ∈L(S) | mₒ[σ>m₀ ∧ σ=x
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* 2.1 Algebra dei Processi
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Descrizione astratta di sistemi concorrenti e non deterministici.
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Si focalizza sulle transizioni eseguite piu` che sugli stati raggiunti.
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** CCS: Calculus of Communicating Systems
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- A, B, C: agenti
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- a, b, c: azioni
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- a̱, ḇ, c̱: co-azioni
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- τ: azione silente (τ=τ̱)
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Grammatica:
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| E := nil | (E) | a.E | E + E' | E‖E' | E\L | E[f]
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** CSP: Communicating Sequential Processes
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Due primitive: eventi (azioni) e processi.
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| P := STOP | skip | a → P | P + Q | P ⊓ Q | P □ Q | P ‖ₛ Q | E / a
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A lezione abbiamo visto:
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| P := nil | a.P | P + Q | P ‖ₛ Q | E / a
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** Structural Operational Semantics
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*** Prefixing (assioma)
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———————
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a.E $\underrightarrow{a}$ E
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*** Mixed Choice
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Composizione non deterministica con scelte miste:
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ogni azione, τ inclusa sono offerte all'ambiente (solo le azioni
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visibili possono essere controllate).
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E $\underrightarrow{\mu}$ E'
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——————————
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E + F $\underrightarrow{\mu}$ E'
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F $\underrightarrow{\mu}$ F'
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——————————
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E + F $\underrightarrow{\mu}$ F'
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*** Internal Choice
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Due assiomi che mostrano che il sistema puo` evolvere in uno dei sottocomponenti.
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——————————
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E ⊓ F $\underrightarrow{\tau}$ E'
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——————————
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E ⊓ F $\underrightarrow{\tau}$ F'
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*** External Choice
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Come nel caso delle scelte miste, ma nel caso di un'operazione silente
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le sottocomponenti non vengono scartate.
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E $\underrightarrow{\mu}$ E'
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—————————— (μ ≠ τ)
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E □ F $\underrightarrow{\mu}$ E'
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F $\underrightarrow{\mu}$ F'
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—————————— (μ ≠ τ)
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E □ F $\underrightarrow{\mu}$ F'
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E $\underrightarrow{\tau}$ E'
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——————————————
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E □ F $\underrightarrow{\tau}$ E' □ F
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F $\underrightarrow{\tau}$ F'
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—————————————–
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E □ F $\underrightarrow{\tau}$ E □ F'
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*** Evoluzione Indipendente
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E $\underrightarrow{\mu}$ E'
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—————————————–
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E ‖ F $\underrightarrow{\mu}$ E' ‖ F
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F $\underrightarrow{\mu}$ F'
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————————————––
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E ‖ F $\underrightarrow{\mu}$ E ‖ F'
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*** Evoluzione con sincronizzazione
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E $\underrightarrow{a} E'
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F $\underrightarrow{\underline{a}}$ F'
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————————————–––(a≠τ) (CCS)
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E ‖ F $\underrightarrow{\tau}$ E' ‖ F'
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E $\underrightarrow{a}$ E'
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F $\underrightarrow{a}$ F'
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————————————–––($a\in{S}$) (CSP)
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E ‖ₛ F $\underrightarrow{\tau}$ E' ‖ₛ F'
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*** Restrizione (CCS)
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E $\underrightarrow{\mu}$ E'
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—————————–(μ,μ̱ ∉ R)
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E\R $\underrightarrow{\mu}$ E'\R
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*** Relabeling (CCS)
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E $\underrightarrow{a}$ E'
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————————————
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E[f] $\underrightarrow{f[a]}$ E'[f]
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*** Hiding (CSP)
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E $\underrightarrow{\mu}$ E'
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—————————–(μ ∉ S)
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E\S $\underrightarrow{\mu}$ E'\S
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E $\underrightarrow{\mu}$ E'
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—————————–(μ ∈ S)
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E\S $\underrightarrow{\tau}$ E'\S
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